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Nueva versión de Creative Suite Production Premiun

Durante la pasada exposición de NAB en Las Vegas, Adobe anunció una nueva suite de productos para la creación de video, audio y contenido interactivo, contenido que puede ser ofrecido en línea, al aire o en dispositivos.

Durante la pasada exposición de NAB en Las Vegas, Adobe anunció una nueva suite de productos para  la creación de video, audio y contenido interactivo, contenido que puede ser ofrecido en línea, al aire o en dispositivos. La versión 5 de Adobe Creative Suite Production Premiun contiene nuevas versiones de varios componentes como Adobe After Effects CS5, Adobe Premiere Pro CS5, Adobe Photoshop CS5 Extended, Adobe Illustrator CS5, Adobe Flash Professional CS5, Adobe Soundbooth CS5, Adobe OnLocation CS5, Adobe Encore CS5, Adobe Flash Catalyst CS5, así como la integración con Adobe Story, parte de la nueva línea de servicios en línea de Adobe CS Live.

La nueva versión incluye soporte nativo a 64 bits en todas las plataformas Windows y Mac. También trae el esperado Adobe Mercury Playback Engine, flujos de trabajo expandidos sin cinta y una nueva herramienta automática para rotoscoping. Estas características pueden acelerar los flujos de trabajo desde la producción de guiones hasta la posproducción, incrementando la productividad y ayudando a los editores, realizadores de películas, artistas de efectos visuales y profesionales de broadcast y posproducción a ensamblar grandes historias y crear experiencias envolventes de medios para cualquier pantalla.

El nuevo Mercury Playback Engine permite a los usuarios abrir proyectos de manera más rápida, refinar secuencias ricas en efectos HD en tiempo real y hacer playback de proyectos complejos sin necesidad de hacer render con antelación. Basado en la arquitectura de procesamiento paralelo de NVIDIA, este motor de 64 bits acelerado por GPU permite que los usuarios vean resultados instantáneamente cuando aplican múltiples correcciones de color y efectos en varias capas de video. También permite trabajar en tiempo real en líneas de tiempo complejas y proyectos de formato largo con miles de clips, todo en SD, HD, 2K ó 4K.

Adobe Premiere Pro, After Effects y Photoshop son ahora aplicaciones que corren en 64 bits de manera nativa, tanto en Mac como en Windows, lo cual ofrece un mejor aprovechamiento de hardware y un trabajo más rápido y fluido. Estas aplicaciones están diseñadas para flujos de trabajo sin cinta para que los usuarios puedan editar sus grabaciones inmediatamente después de ser transferidas desde la cámara, sin necesidad de transcodificar. Además del anterior soporte a los formatos P2, XDCAM EX y HD, y AVCHD, se añadió ahora soporte para XDCAM HD 50, AVCCAM, DPX y AVCHD y una mejor integración con RED. Las posibilidades de logging para cámaras sin cinta que ofrece el nuevo Adobe OnLocation CS5 le ponen el broche de oro a esta integración con flujos tapeless.

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Michael Bergeron, de Panasonic, se refirió a la nueva suite de Adobe en los siguientes términos: “Con Adobe Creative Suite 5 Production Premium, Adobe ha permitido agilizar los flujos de trabajo basados en archivo utilizando las cámaras P2 de Panasonic, de principio a fin. Los usuarios pueden usar las opciones avanzadas de logging de Adobe OnLocation CS5 al trabajar con cámaras P2 incluso en el momento de la grabación. Adobe ha expandido el soporte para flujos sin cinta al incluir soporte AVC-Intra de manera nativa para importar, hacer playback y editar clips AVC.Intra de manera nativa en Premiere Pro CS5 y en After Effects CS5 sin necesidad de transcodificar o reempacar. Adobe fue la primera empresa en soportar flujos tapeless para nuestros formatos P2 de Panasonic en Premiere Pro. Ahora, este soporte se ha expandido a través de diversos componentes de la suite Production Premiun. Adobe y Panasonic están ayudando a crear un escenario más eficiente de edición y adquisición de video basados en archivos” .

Por su parte, Ted Schilowitz, de RED, destacó el compromiso de Adobe para ofrecer soporte nativo a la RED ONE y un continuo mejoramiento  de los flujos de trabajo y de la compatibilidad de los archivos de RED con el suite Production Premiun de Adobe, lo cual incluye, en la nueva versión CS5, el Adobe Mercury Playback Engine. “La industria está adoptando la cámara RED para crear imágenes de 4k. La gente se da cuenta de las ventajas de grabar en mayor resolución que HD para películas de cine, comerciales de televisión, videos musicales, documentales y más, y Adobe provee un flujo de trabajo desarrollado y efectivo en costos para composición y edición nativa del formato R3D de RED”.

En el campo de los efectos especiales el Production Permiun CS5 ha incorporado nuevas herramientas en AfterEffects y Photoshop. También se destaca la nueva versión 10.1 de Flash Player, optimizada para alto desempeño en pantallas móviles. Adobe Flash Catalyst CS5 permite diseñar portafolios de video móvil interactivo sin escribir una línea de código. Finalmente, Adobe CS5 Production Permiun se integra a flujos ya existentes de Final Cut o Avid Media Composer en proyectos que exigen colaboración de varios usuarios.

Metadatos XMP

Los activos de audio y video son datos. La información sobre estos activos son metadatos, o metadata, por el plural en inglés. Los metadatos se pueden usar para manejar activos de medios, hacer producciones más eficientes, agilizar el archivo y la recuperación de materiales y, en definitiva, ayudar a hacer que el contenido sea más cautivante e ilustrativo.

Por ejemplo, los metadatos sobre video pueden incluir información técnica como la tasa de cuadros a la cual se grabó determinada toma. Si bien la información técnica es generada regularmente por la misma cámara u otros equipos, hay otro tipo de información que el usuario puede incluir directamente o ser creado por el software de producción. Por ejemplo, en Production Premiun, la aplicación OnLocation puede generar metadatos como escenas, casting y locaciones a partir de un guión que se importe desde Adobe Story, un servicio ofrecido por CS Live.

Las aplicaciones de Production Premiun soportan el formato XMP de metadatos, lo cual significa que pueden ser usados para capturar y embeber descripciones, títulos, palabras claves e información de copyright, utilizando un formato que es entendible por los usuarios así como por otras aplicaciones de software y hasta por dispositivos de hardware. Al ser una tecnología de código abierto y extensible, XMP está disponible para desarrolladores y permite que agentes de la industria creen archivos ricos en información basados en un estándar y que participen en la creación de soluciones optimizadas de flujos de trabajo.

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