NewTek anunció la disponibilidad de la más reciente versión de LightWave 3D versión 9.0. La nueva versión es la primera en una serie de revisiones y reestructuraciones del núcleo de LightWave 3D con la adición de características completamente nuevas, como un editor de materiales basado en nodo, cámaras ópticamente correctas, subdivisión de píxel adaptativo, subdivisión de superficies Catmull-Clark, difuminado de subsuperficies y ostensibles mejoras en la velocidad de render.
Los cambios más destacados para la v9 son la adición de un sistema de materiales basado en nodos que adiciona modelos de sombreado al LightWave, como Oren-Nayar, anisotrópicos y difuminado de subsuperficies; la ostensible mejora de la velocidad de rendering para las exigentes escenas de hoy, y la mejora de la subdivisión de superficies para el modelador y el bosquejo, incluida la subdivisión adaptativa de píxeles.
LightWave ahora cuenta con el más completo conjunto de herramientas para los lentes de cámaras reales; la anterior adición mejorará realmente la capacidad de acoplar los efectos visuales artísticos de los elementos en 3D al metraje en vivo.
Entre las muchas modificaciones que contribuyen a mejorar el flujo de trabajo en el producto en diseño se cuentan el mejor desempeño de OpenGL y el soporte adicional para características del hardware de OpenGL, construido sobre la implementación inicial de la versión 8.5. El mismo provee, para muchas escenas, vista preliminar más detallada de la imagen final o de la animación en tiempo real, sin necesidad de crear renders de prueba.
La interfaz gráfica de usuario GUI ha sido mejorada a fin de permitir una más flexible configurabilidad por parte del usuario respecto del pasado. Los usuarios pueden adaptar la vista a fin de satisfacer sus necesidades y preferencias para proveer el mejor flujo de trabajo conforme al uso que se le dé a su LightWave.

