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Avid Unity: Red para producción profesional

Sin duda alguna, el mayor reto que enfrentan los profesionales de la producción audiovisual en la actualidad es responder a las presiones de hacer mejores productos en períodos de tiempo más cortos.

Infraestructura no lineal

La única manera de alcanzar este reto es revolucionar el proceso de producción audiovisual por medio de un mejor flujo de trabajo como parte del ambiente de producción no lineal. Por una fracción de la inversión que se ha realizado en herramientas no lineales, los profesionales de los medios pueden conectarse a esas herramientas y mejorar radicalmente el flujo de trabajo, ayudándolos a interoperar de manera más efectiva. Esta es la misión fundamental de una infraestructura no lineal como las redes de contenido compartido y los servicios de distribución computarizados.

Las redes de medios como Avid Unity MediaNet pueden ser entendidas como la base de un ambiente no lineal abierto y la llave para sostener el crecimiento y la rentabilidad de la industria de la posproducción.

Arquitectura

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Avid Unity MediaNet es una red de almacenamiento compartido de medios audiovisuales. Bajo este nombre y el apoyo de Media Net, se encuentra Avid Unity Media Services, un conjunto de productos que proveen capacidades adicionales para el mejoramiento de redes como la administración de medios, rendering y digitalización. Gracias a su experiencia en sistemas digitales en tiempo real, Avid Unity ha sido diseñado específicamente para respaldar el flujo de trabajo y las demandas de tiempo real en el trabajo de posproducción ahora y en el futuro próximo.

Emplea una arquitectura asistida por servidores que comprende cinco componentes principales: un sistema de archivo (por ejemplo: Mac OS, Windows NT file system), software para la red del cliente, software para la red de servidores, tecnología de interconectividad (por ejemplo: FC/AL, Ethernet) y un subsistema de almacenamiento. Esta arquitectura permite ordenar y controlar información para ser separada desde el flujo de medios (digitalización y reproducción) y proveer el beneficio de una central de "inteligencia" para la red sin los cuellos de botella que existen en las arquitecturas basadas en servidores.

Principios tecnológicos

Mientras que la arquitectura del sistema involucra una decisión fundamental y muy importante, las decisiones tecnológicas específicas respecto a los componentes del sistema son cruciales para una posterior sincronización del mismo y su arquitectura, con la idea de alcanzar las necesidades de producción. El diseño de una red de este tipo está basado en los siguientes principios que arrojaron las decisiones tecnológicas:

*Sistema de archivo: Debe operar en tiempo real, soportar el cruce de información entre plataformas distintas y permitir ajustes entre los diferentes medios.

*Transferencia de medios: Debe ser capaz de enviar y recibir trabajo en forma simple (Proyectos/ Secuencias / Medios).

*Aplicaciones de medios: Debe tener la posibilidad de conexión para compartir la información almacenada en forma transparente.

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*Administración: Debe estar en capacidad de administrar la red en forma intuitiva y segura.

*Interconexión y almacenamiento: Debe ser robusta, flexible y fácil de actualizar y mejorar, y debe tener un costo económico asequible.

Características

El sistema ha sido diseñado para que sus funciones y características se dirijan a uno o más de los siguientes atributos:

  1. Debe ser abierta: Capaz de trabajar con todas las aplicaciones convencionales y los sistemas de redes. Una red abierta es la que opera con todas las aplicaciones estándar y soporta los dispositivos de almacenamiento de uso común en la industria.
  2. Debe tener capacidad digital: Tener la opción de trabajar bien con una amplia variedad de herramientas digitales.
  3. Debe ser transparente: Para la aplicación y administración intuitiva de la red.
  4. Debe ser segura: Para proteger los activos audiovisuales de daños deliberados o inadvertidos.
  5. Debe ser flexible: Compartir información cuando sea necesario, enviar medios cuando se requiera.
  6. Debe suministrar protección: Ante las fallas de los discos y de elementos de la plataforma.
  7. Debe ser económica: En la compra inicial del sistema, cuando crece y cuando las necesidades cambian.
  8. Debe proteger su inversión: Es decir, contar con capacidad para HD en la actualidad y estar preparado para soportar el cruce de información entre plataformas distintas.
  9. Debe ser parte de un sistema integrado: Un ambiente no lineal abierto.
  10. Debe estar respaldado por un proveedor importante: Cualquier falla puede ser crítica si no se cuenta con un proveedor estable.

Nueva versión

En NAB 2000, Avid anunció la versión 1.2 de Avid Unity MediaNet. Con este lanzamiento, el poder y alcance de MediaNet es expandido para incluir amplios grupos de trabajo o varios grupos pequeños que pueden trabajar al mismo tiempo con acceso a 650 horas de video con calidad para teledifusión.

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Incluye soporte hasta para 25 clientes en tiempo real cada uno con cuatro pistas de audio (Un total de 50 streams de video más 100 tracks de audio), con acceso simultáneo a 5 TB (Terabytes) de almacenamiento de contenido.

Dentro de la versión 1.2 también está incluida una serie de características adicionales de diagnóstico y tolerancia a fallas con un sistema remoto de notificación de estado. Estas mejoras son importantes para todos los actuales y futuros usuarios de MediaNet, particularmente, teledifusores y amplias estaciones de producción. Avid Unity MediaNet es un sistema de red y almacenamiento central para los ambientes de creación de contenido profesional, basado en un sistema avanzado de archivo de medios que permite utilización en tiempo real, y al mismo tiempo compartir los contenidos de amplio ancho de banda. Este sistema acepta usuarios en Macintosh y Windows NT, y sirve a plataformas adicionales y CPU´s externas vía gateway y TCP/IP.

Además de esto, recibe cualquier aplicación que sea compatible con los sistemas operativos Windows NT o Macintosh, permitiendo que la mayoría de las aplicaciones utilizadas en los ambientes de creación de contenido sean conectados directamente a la red de medios compartidos Avid Unity.

Por medio de la conexión entre editores, artistas, diseñadores de sonido y especialistas en efectos a través de una estación digital, este sistema mejora significativamente los flujos de trabajo y aumenta la productividad, eliminando tareas triviales o mecánicas asociadas con la administración de una estación en la actualidad, que desarrolla procesos de posproducción lineales y no lineales, incluyendo la codificación de contenidos y flujos de video para web.

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