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Coloración en intermedio digital

Hablamos con Marcus Schioler, gerente de mercadeo de productos de la división Media & Entertainment, de Autodesk, quien nos comentó sobre las tendencias en el mercado del intermedio digital (DI), y sobre su producto Lustre.

Si usted tiene la mayor empresa de intermedio digital en el mundo (y, por supuesto, su sede principal está en Hollywood), puede darse algunos lujos. Es el caso de Efilm, empresa que sirve mercados de televisión y cine y acaba de firmar un acuerdo con Autodesk por medio del cual esta última proveerá una configuración especial de Lustre e Incinerator, que será bautizada como Eworks. Bob Eicholz, vicepresidente de tecnología y desarrollo corporativo en Efilm, declaró que la integración del software propio de su empresa con la solución de Autodesk, creará mejor solución de DI de la industria para ofrecer servicios especializados y mejorados a sus clientes en todo el mundo.

Efilm es el mayor laboratorio de DI y en sus instalaciones se han terminado más de 150 películas con la tecnología Lustre, como ‘Children of Men’ y ‘Apocalytpo’. El proceso de DI incluye la digitalización del celuloide y la manipulación del color, la iluminación y las sombras para crear una apariencia y un tono específicos que ayuden a reforzar el argumento de la película.

El Incinerator, de Autodesk, permite que los sistemas Lustre mejoren notablemente la interactividad al usar los últimos avances en tecnología de CPU multinúcleo, en tecnología de redes Infiniband y en aceleración GPU. La configuración de Lustre con Incinerator es ideal para sistemas de colonización en tiempo real, de comerciales y películas en alta resolución.

El Incinerator 2007 fue anunciado pocos días antes de la última NAB, donde los beta testers declararon su satisfacción: “Casi todos los comerciales que hacemos pasan ahora por Lustre –declaró Jonas Drehn, de la casa de post danesa Ducking Post–. Esto nos permite trabajar más rápido cuando tenemos que hacer cambios. A veces, después de hacer una colonización digital en todo el spot, el cliente quiere algo diferente. Por ejemplo, el cliente decide que todo se ve demasiado oscuro. Con Lustre, puedo satisfacer al cliente seleccionando un grupo de escenas y haciendo el cambio en todas al tiempo. Con la velocidad adicional del Incinerator, Lustre es una herramienta poderosa y creativa”.

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El Incinerator 2007 ofrece las siguientes características nuevas:

  • Soporta flujos de video a través de captura, render y play out de grabaciones SD o HD entrelazadas y soporta de drop frame en código de tiempo.
  • Tiene salida HD-SDI de 10 bits desde la tarjeta de gráficos nVidia para preview de alta calidad.
  • Ofrece el modo de colorización de pantalla dividida, dual-head. Esto quiere decir que un grupo expandido de herramientas de colorización se puede mostrar en la interfaz de usuario, al tiempo que se previsualizan las decisiones de colorización en el monitor de referencia.
  • La interconectividad con sistemas Smoke (para edición y finalización), y Flame (para efectos visuales), permite trabajar en colorización de archivos fuentes de Lustre al mismo tiempo que estos se finalizan en Smoke o Flame. Se pueden también generar proxies en Lustre desde archivos de Smoke o Flame. Se ahorra tiempo al hacer el rendering de la colorización directamente en el almacenamiento Stone, de Autodesk, para su uso inmediato en sistemas Smoke o Flame.

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