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Sony construye unidades móviles para producción de contenido 3D

Sony Professional Europe fue seleccionado por BSkyB (Sky) y Telegenic para diseñar y construir una de las primeras unidades móviles del mundo que producen contenido 3D para transmisiones en vivo.

Sony Professional Europe fue seleccionado por BSkyB (Sky) y Telegenic para diseñar y construir una de las primeras unidades móviles del mundo que producen contenido 3D para transmisiones en vivo.

Sky, Telegenic y Sony vienen trabajando para desarrollar una unidad móvil de próxima generación que entregue nuevos métodos de producción a fin de producir inmersivos contenidos tridimensionales en vivo.

Sky había anunciado que este año lanzaría el primer servicio 3D en Reino Unido. Dicho servicio ofrecerá una amplia selección de programación 3D disponible, incluso películas, entretenimiento, dramas, deportes y artes. El servicio será difundido en la infraestructura de alta definición (High Definition – HD) de Sky, y estará disponible a través de la actual generación de unidades de adaptación multimedia de Sky+HD. Para ver en 3D, los usuarios necesitarán usar también un nuevo televisor ‘listo para 3D’, como los que llegarán a las principales tiendas de Reino Unido e Irlanda en los próximos meses.

La unidad móvil de transmisión 3D desde exteriores –el primero en construirse en Basingstoke, Reino Unido–  fue diseñada por el equipo de Ingeniería de Telegenic con el apoyo de la división de Servicios Profesionales de Sony.

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Esta unidad toma provecho de algunos de los productos existentes de Sony como las cámaras HDC-1500R con una opción de bloque T en el equipo de cámara para captar el contenido. La solución acciona, además, el MVS-8000G Vision Mixer, que maneja señales estéreo Dual Stream como si las mismas fueran una sola fuente a fin de entregar un control operativo y un flujo de trabajo de producción similar al de las producciones 2D.

Durante las pruebas, el equipo de Sony Professional trabajó con técnicos de Sky y Telegenic para encontrar las soluciones correctas de muchos de los problemas vinculados con la captación de contenidos tridimensionales en vivo. Parte de este proceso ha includo la creación de la caja procesadora 3D, diseñada para reducir la complejidad de monitorear y corregir señales en vivo en la unidad móvil. El nuevo producto será lanzado a finales de año.

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