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Autodesk finaliza la adquisición de Alias

Con este movimiento, Autodesk llegará con un conjunto de soluciones más completo a la base de clientes de Alias compuesta por empresas vinculadas a los medios, el espectáculo y el sector automotriz.

Autodesk anunció que finalizó la adquisición de Alias por 197 millones de dólares americanos. El 4 de octubre de 2005, Autodesk anunció un acuerdo definitivo para adquirir Alias – un programador líder en tecnología de gráficos 3D. Esta adquisición extiende el liderazgo del software 3D de Autodesk en los sectores de fabricación, medios y espectáculos.

“Los clientes exigen que la siguiente generación de herramientas de visualización y de animación 3D posea realismo fotográfico. En el futuro, los activos en 3D se crearán una vez y se podrán compartir con todo un abanico de sectores, desde la industria automotriz al diseño arquitectónico, pasando por la cinematografía y los videojuegos”, declaró Carl Bass, Director de Operaciones de Autodesk.

La compañía resultante de la unión de Autodesk y Alias posee más de siete millones de usuarios. Entre los clientes de Alias en el sector automotor y del diseño se encuentran BMW, Boeing, General Motors, Mattel, Honda, Renault y Rollerblade. Entre los clientes de Alias pertenecientes al sector de medios y espectáculos se encuentran importantes estudios cinematográficos y programadores de videojuegos, como por ejemplo; Industrial Light & Magic, DreamWorks SKG, Weta Digital, Sony Pictures Imageworks, Electronic Arts, Midway Games, Nintendo y SEGA. Muchos de estos clientes usan tanto los productos de Autodesk como los productos de Alias, lo que proporciona a la compañía resultante de la unión, la oportunidad de ofrecer un conjunto de soluciones más completo.

Los productos, la tecnología y los servicios de Alias se integrarán a las divisiones Manufacturing Solutions y Media and Entertainment de Autodesk y en su organización de consultoría. El software Alias StudioTools, para tareas de diseño que van desde esbozos en 2D a modelos de producción, añade nuevas funcionalidades de diseño y de visualización al portafolio del sector de fabricación de Autodesk. La adquisición también incrementa el portafolio de medios y entretenimiento de Autodesk gracias a los programas Maya de Alias, una aplicación ganadora de un premio de la Academia de Ciencias y Artes Cinematográficas; Alias MotionBuilder, software de animación de caracteres en 3D; y FBX, un formato usado ampliamente para el intercambio y el uso de contenido 3D.

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Autodesk planea continuar el desarrollo y la asistencia técnica de los productos y servicios de Alias. La prioridad de la investigación y desarrollo de la compañía combinada es enlazar los productos actuales de Autodesk y Alias, aportando una mayor interoperatividad y una mejor gestión de datos. En el sector de fabricación, esto proporcionará a los usuarios un flujo de trabajo extendido dentro del diseño conceptual, como parte de la solución del proceso de diseño-fabricación de Autodesk. En el sector de los medios y entretenimiento, muchos usuarios ya usan productos de Autodesk y de Alias. Y por consiguiente, se beneficiarán de un flujo de trabajo sincronizado en los proyectos de cinematografía digital, televisión y videojuegos.

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