ISE. ENCO presenta su Qimera Virtual Production al público de ISE por primera vez, mostrando la potencia de su flujo de trabajo integral para reuniones corporativas y producción de eventos en vivo al público audiovisual global.
Qimera es una herramienta de composición 3D en tiempo real que permite a los creadores de contenido utilizar escenarios virtuales avanzados en cualquier lugar. ENCO mostrará cómo esta solución completa ofrece tecnología avanzada de producción virtual y gráficos de RA/RV/XR de una forma innovadora, a la vez que fácil de implementar, gestionar y operar.
Sumado a la facilidad de uso para un solo operador, su precio asequible convierte a Qimera en una opción ideal para presupuestos de toda la industria audiovisual, incluyendo el sector empresarial. Sus herramientas de composición se diseñaron pensando en flujos de trabajo de producción modernos y automatizados, comenzando por su interfaz de usuario sencilla e intuitiva. Los usuarios pueden incorporar rápidamente escenarios virtuales avanzados y gráficos de realidad aumentada en tiempo real gracias a su rápida curva de aprendizaje.
Como novedad para ISE 2026, Unreal Engine 5.6 también mejora los avances previos en captura de rendimiento optimizada y renderizado cinematográfico, introducidos en los entornos virtuales de Qimera en una versión anterior del software. Un nuevo conjunto de herramientas integradas ofrece un mejor control de la producción y los procesos, además de mejorar el renderizado 3D, con una mayor luminancia para obtener reflejos e iluminación más realistas. El renderizado virtualizado mejorado refuerza la impresión de entornos realistas mediante la producción de imágenes más nítidas y realistas.
Los visitantes del stand de ENCO (EA780) encontrarán una demostración práctica del flujo de trabajo de producción virtual de Qimera para eventos en directo. La experiencia Qimera en el stand incluirá tecnología de pantalla verde con seguimiento multicámara 3D, integración de cámaras PTZ, recursos gráficos 3D y transmisiones de datos en tiempo real que pueden combinarse con transmisiones de cámaras en directo para transmisiones corporativas y webcasts. Los asistentes podrán interactuar con la tecnología y manipular elementos de producción virtual.
Representantes de ENCO también estarán presentes para hablar sobre las capacidades de datos en vivo de Qimera, incluyendo la automatización de la transmisión de gráficos con MOS Listener, una aplicación que monitoriza los objetos multimedia entrantes que pueden visualizarse en vivo (nombres, títulos, gráficos, etc.).
Los visitantes también descubrirán cómo los gráficos y diagramas 3D en tiempo real de Qimera pueden generarse en Realidad Aumentada sin pantalla verde y combinarse con transmisiones de cámara en vivo. Además, una biblioteca recientemente ampliada de gráficos de visualización 3D amplía las posibilidades de las aplicaciones de RA/RV dentro de su flujo de trabajo de producción en vivo.

