Latinoamérica. Vizrt presentó Viz Arena 6, la versión más reciente de su solución integral para gráficos de realidad aumentada (RA) y publicidad virtual en deportes.
Esta potente versión incorpora IA para reducir las complicaciones de calibración y simplificar radicalmente la incrustación y el enmascaramiento. Las nuevas funciones basadas en IA facilitan la integración de gráficos de RA en las transmisiones en vivo, reduciendo las barreras de entrada para la creación de impresionantes gráficos deportivos de RA.
Gracias a la calibración por IA, los gráficos de RA y los anuncios virtuales se mantienen perfectamente sincronizados con el campo, independientemente del movimiento de la cámara, y permiten que los gráficos se emitan 10 veces más rápido sin perder precisión. El sistema de incrustación inteligente para deportes utiliza el aprendizaje ambiental para separar de forma inteligente el primer plano del fondo, con una mínima intervención manual.
Gráficos de mayor calidad, sin perder tiempo
En los deportes en vivo, la acción en la sala de control refleja fielmente la acción en el campo. Contar con un sistema fiable que simplifique tareas complejas y que consumen mucho tiempo permite a los productores escalar la producción con calidad, sin aumentar los costes ni la complejidad.
Al reducir las barreras de los gráficos de realidad aumentada, el beneficio no solo reside en crear e insertar visualizaciones impactantes basadas en datos, sino que también mejora la rentabilidad. Con los anuncios virtuales, las producciones pueden añadir fácilmente publicidad personalizada para cada patrocinador a cualquier evento deportivo en directo. Esta flexibilidad amplía las posibilidades creativas y ayuda a ofrecer un mayor valor a los socios comerciales.
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