México. El Consejo Mundial de Lucha Libre, la Selección Mexicana y la Liga MX ya han presentado sus primeros de NFT, con lo cual se marca el inicio de la exploración de esta tecnología, por parte del mundo deportivo mexicano.
En el caso de la Selección Mexicana ofreció, en la plataforma Bitso, 100 NFT´s con los diseños del uniforme que lucirá la selección oficial en el mundial de Qatar, unas camisas virtuales que además se pueden vestir en el Metaverso, las cuales se agotaron en poco tiempo.
Es de tener en cuenta que esta no es una tendencia nueva a nivel mundial, previamente clubes reconocidos a nivel internacional, como el Boca Juniors, Real Madrid, Boca Juniors, Liverpool y Bayern Munich, entre otros, hacen presencia con NFT´s en la plataforma Sorare.
Cambio en el mundo deportivo
Según la firma legal y de negocios BC&B, el mundo deportivo se encuentra haciendo una transición hacia nuevas herramientas tecnológicas las cuales ayudan el acercamiento con los fanáticos y coleccionistas. Además, apunta que este fenómeno tiene el potencial para cambiar la forma en que se vive el espectáculo con las grandes ligas y clubes deportivos.
“Las diferentes organizaciones deportivas han comenzado a explorar las posibilidades que la Web 3.0 ofrece, y no son pocos los clubes, ligas y marcas que hoy buscan subirse a esta tendencia con la finalidad de generar nuevos modelos de negocio y crear nuevos canales para la interacción con sus seguidores”.
Como ejemplo de esto la firma señala la creación del primer estadio en el metaverso, una colaboración entre la marca Sony y el equipo de la Premier League, el Manchester City. Proyecto que consiste en una réplica virtual del Etihad Stadium, cuya finalidad es que los aficionados puedan ver los partidos del club de una manera inmersiva desde cualquier parte del mundo, tal y como si estuvieran en el estadio real.
Rodrigo Marbán, socio del área de Transformación Digital de BC&B, explicó:
“Si bien el concepto del 'metaverso' en estricto sentido aún está lejos de ser una realidad, cada vez son más las empresas que están desarrollando sus propios mundos inmersivos con realidad virtual. Estos espacios permiten una interacción más vívida entre las personas, sin importar el lugar donde se encuentren. Lo que permite a los usuarios, creadores de contenido y empresas romper muchas barreras culturales, económicas e ideológicas”.
En ese sentido, también aseguró que México cuenta con mercados y productores potenciales, por lo que este ecosistema verá un rápido crecimiento en los años por venir.
Regresando a los proyectos que ya se han llevado a cabo este territorio, el Consejo Mundial de Lucha Libre lanzó en 2021 su primer NFT, en compañía con Serouno Group, una empresa especializada desarrollar de este tipo de activos digitales, específicamente para el sector deportivo y de entretenimiento. Dicha empresa es la misma que tiene una alianza con la Liga MX para crear productos digitales para los seguidores del fútbol nacional.
Finalmente, desde BC&B se estima que para cerrar el año 2022, la venta de NFT en el ámbito deportivo generará más de 2,000 millones de dólares, el doble de las ganancias generadas en 2021.
“Conforme va pasando el tiempo, se va haciendo evidente la evolución de los NFT en cualquier categoría. Si bien hoy es un mercado integrado prácticamente en su totalidad por 'early adopters' entusiastas de la tecnología, será interesante ver qué tanto crece la adopción de estos activos digitales por parte del público en general, y qué tan apetitoso resulta para los inversionistas mexicanos y extranjeros el crear ecosistemas digitales alrededor de estas tecnologías”, concluyó Marbán.