Internacional. La industria de los videojuegos es uno de los mayores exponentes de la calidad audiovisual, y gran parte de su público se mueve a través de las plataformas sociales actuales.
La irrupción de los E-Games y las masas de usuarios y seguidores en todo el mundo es ya más que una tendencia, y estos demandan contenidos con inmediatez, a la máxima calidad y con un nivel de exigencia alto. Los nuevos modelos de producción audiovisual y el streaming en las plataformas sociales donde habitan las nuevas generaciones es la respuesta a sus demandas.
Recientemente se han celebrado en Barcelona dos importantes eventos de este mundo E-Game: la Final de la PES League de Konami y el estreno del Circuito Tormenta del exitoso juego multijugador League of Legends, este último con la producción de Fluendo.
En ambos eventos se ha contado con Lallucana para asegurar los servicios de streaming de alta calidad a través de YouTube y de Twitch. La participación técnica de esta compañía para la difusión streaming es ya un signo de calidad y confianza dentro de este sector en Europa.
Los sistemas seleccionados para la codificación multicanal en tiempo real de los contenidos y el mantenimiento de su calidad 1080p60 durante toda la producción han sido los nuevos sistemas EReady! Connect de Estructure, que cumplieron con su cometido de manera óptima, aun con unos requerimientos técnicos exigentes que pocos equipos podrían cumplir con solvencia.
Ahora, las más avanzadas capacidades técnicas no son solamente accesibles para las grandes compañías de medios. Estructure pretende que no haya límites técnicos para que todos los creadores de contenidos y los nuevos modelos de producción transmedia estén realmente preparados. Los nuevos sistemas EReady! de Estructure reúnen un conjunto de características que superan las expectativas de los creadores de contenidos para sus producciones, en sistemas compactos que encajan en cualquier flujo de trabajo, y en cualquier bolsillo.
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