Autodesk, Inc. anunció el software Autodesk 3ds Max 8, la versión más reciente de su solución de modelado, animación e interpretación 3D. 3ds Max está diseñado para ofrecer completas y avanzadas herramientas de diseño 3D y flujo de trabajo para la producción de juegos, cine y video, y la visualización de diseños.
Existen cuatro áreas específicas de enfoque en las que 3ds Max 8 satisfacerá las demandas presentes y futuras de los ambientes de producción 3D cada vez más complejos, señaló Martin Vann, vicepresidente de ventas mundiales, mercadotecnia y soporte de Autodesk, Inc. Esas áreas son:
- Desarrollo de personajes
- Modelado y textura avanzados
- Estructura de desarrollo más completa
- Administración de datos y activos complejos (que tienen que ver con la escalabilidad, la colaboración y la complejidad de escenas).
3ds Max 8 ofrecerá a los artistas 3D características de desarrollo de personajes en su conjunto de herramientas de animación de personajes totalmente integrado con las herramientas de equipamiento avanzadas, mezcla de movimientos y reapunte de movimientos (animación no lineal). Los avances de modelado y textura incluyen nuevo mapeo de piel UV que disminuye considerablemente el tiempo y el trabajo necesarios para texturizar con precisión un modelo 3D, DirectX y el soporte fx para crear shaders en tiempo real dentro del puerto de visión de 3ds Max.
Los estudios de desarrollo de juegos, estudios de efectos visuales y posproducción, y los profesionales de visualización de diseños requieren herramientas 3D que puedan escalarse para manejar los grupos de datos que crecen rápidamente y los requerimientos de ancho de banda / interacciones. 3ds Max 8 responderá a estas necesidades con una estructura de desarrollo completa que ofrece herramientas mejoradas del kit para desarrolladores de software (SDK) y documentación, soporte XML que intercambia eficientemente datos de escenas y animación, un depurador MAXScript interactivo y soporte para el Autodesk DWF Viewer, la aplicación gratuita y descargable que ofrece colaboración en la revisión y aprobación de datos 3D.
Hoy, los proyectos de animación 3D son cada vez más complejos, en especial debido a que algunos artistas trabajan en diferentes lugares y países. 3ds Max ofrecerá avances en la administración de datos y activos complejos con conectividad a sistemas de administración de activos de terceros, que integra Autodesk Vault, una solución de administración de datos y control de activos.
Las características anunciadas el año pasado exclusivamente para los clientes de Autodesk Subscription como Cloth, Hair and Fur, mental ray 3.4 y ocho nodos de interpretación satélites, junto con una amplia serie de características de visualización compatibles con Autodesk VIZ 2006, incluyendo File Link, importación de Autodesk Inventor, radiosidad y la subdivisión adaptable se incluirán automáticamente en 3ds Max 8.
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