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| Escenarios virtuales para las noticias |
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La cadena de noticias buscó crear un entorno virtual que fuera dinámico y ofreciera la mayor cantidad de datos en tiempo real a sus televidentes sobre lo que estaba pasando con las elecciones que se llevaron a cabo en Estados Unidos en 2010.
Nvidia*
En la incesante búsqueda de supremacía dentro de la competencia existente en la industria de noticias televisadas, las cadenas de televisión hacen todo lo posible para destacarse en su cubrimiento de la noche de elecciones.
Saben que esa noche hay más personas siguiendo las noticias, así que intensifican su programación sobre votación para atraer e impresionar a los espectadores.
Con el uso de gráficas tridimensionales para instruir a los votantes con la información necesaria para seguir las principales candidaturas y sus implicaciones, las cadenas esperan convertir a los interesados en televidentes regulares a lo largo de todo el año.
Para las elecciones de 2010 en los Estados Unidos, CNN contrató con el productor independiente Jason W. Odell la creación de un ambicioso estudio virtual tridimensional alimentado por Quadro de Nvidia.
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Odell no es ajeno a CNN ni a la innovación en producción de televisión digital. En 2008, dirigió el equipo de elecciones de CNN, que tuvo a cargo la Pared de Datos de la cadena y el primer holograma 3D en vivo nunca antes transmitido, que logró que una persona se viera con precisión dimensional y como si realmente estuviera en el estudio.
La Matriz Electoral de CNN, basada en las estaciones de trabajo gráficas tridimensionales alimentadas por Nvidia Quadro y el software Vizrt, permitieron a los reporteros de la cadena interactuar fácilmente con los datos estadísticos y de encuestas.
El despliegue de los datos, bajo el control de John King, mediante pantallas táctiles y de Ali Velshi con una tableta ayudó a los televidentes a mantenerse actualizados en las contiendas más reñidas para Senado y Cámara.
Como lo afirmó el vicepresidente senior de CNN y jefe de la oficina de Washington David Bohrman en una entrevista publicada por Newser justo antes de las elecciones de 2010:
“Estamos tomando funciones de la Pared de Datos y cuadruplicándolas para informar sobre la noticia de la manera más clara posible. Los televidentes están preparados para una abundante información de temas electorales, y con la tecnología de CNN al aire y en línea, combinada con el mejor equipo político, proporcionaremos una experiencia inigualable en la noche de elecciones”.
La creación de la Matriz
Para crear el entorno de la Matriz Electoral de CNN, Odell y su equipo necesitaban acondicionar el Estudio 51 de CNN en Nueva York, de 465 metros cuadrados, reemplazando los sets tradicionales y la iluminación por nuevos sistemas de seguimiento de cámaras.
“La tecnología de seguimiento de cámaras fue la base del nuevo entorno, pues una vez es posible rastrear bien las cámaras, es posible hacer cantidades de cosas interesantes”, apunta Odell.
Agrega que “fue difícil reacondicionar el escenario de CNN para el seguimiento y nos decidimos por usar la tecnología de captura de movimiento Motion Analysis para el seguimiento de las cámaras ya que podía cubrir la mayor área y era la manera más fácil de adecuar el equipo existente”.
CNN Studio 51 fue reacondicionado con 48 cámaras de medición que lo transformaron en un escenario virtual. Se montó en el estudio una pantalla verde de tres por seis metros, y se instalaron en la pared dos pantallas táctiles multipunto de plasma Perceptive Pixel.
Vizrt, aliado de larga data de CNN en tecnología gráfica, suministró el engranaje gráfico para la Matriz Electoral de CNN, y para poner todo en marcha se usaron el oleoducto de video digital Nvidia Quadro y las Unidades de Procesamiento Gráfico Quadro.
El sistema permitió desplegar los datos de encuestas en forma de bloques de colores que parecían salir del suelo.
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