Disguise
El complemento RenderStream de código abierto permite a su comunidad de usuarios integrar sin problemas Unreal Engine en su flujo de trabajo con una configuración mínima. A través de RenderStream, los usuarios de disguise pueden crear flujos de salida en proyectos de Unreal Engine, lo que les permite realizar cambios de contenido en tiempo real directamente desde el diseñador de interfaz de software.
El nuevo complemento también permite a los usuarios desbloquear nuevas funciones en Unreal Engine 5, como el sistema de geometría de micropolígonos virtualizados Nanite y un nuevo sistema Virtual Shadow Map, lo que les permite crear escenas virtuales en realidad extendidas (xR) con una gran cantidad de detalles geométricos.
Para beneficiarse de las últimas funciones de Unreal Engine 5 dentro de sus producciones, los usuarios deberán tener acceso a la última versión del software , r21.
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