GridIron Software anunció la disponibilidad de Nucleo Pro 2, una actualización de su herramienta para mejoramiento de la productividad, que optimiza el flujo de trabajo para los artistas de efectos visuales que emplean Adobe After Effects.
Nucleo Pro permite a los usuarios creativos profesionales aprovechar todo el poder de su computadora multiprocesador o multi-núcleo con mejoras al flujo de trabajo tales como vista preliminar de las especificaciones, almacenamiento en disco y operación de rendering en segundo plano.
Nucleo Pro 2 expande las posibilidades del flujo de trabajo con el soporte para aplicaciones de rendering en 3D en el Background Render Queue y los proxies de pre-composición.
Los artistas de gráficos en movimiento pueden administrar After Effects y el rendering de 3D desde un punto conveniente. Simplemente se arrastran los proyectos hacia cualquiera de las aplicaciones soportadas por el Background Render Queue. Luego se especifican los parámetros de render apropiados y se deja que Nucleo Pro inicie y administre el render en segundo plano. El soporte está disponible para las aplicaciones de rendering más populares en 3D, incluyendo: Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Maxon Cinema 4D, Newtek LightWave, Softimage XSI y Apple Shake.
After Effects permite realizar composiciones en una línea de tiempo, representadas por cuadros con render previo a fin de mejorar el desempeño de la vista preliminar. Esto se conoce como proxying. La opción de composición previa de proxy de Nucleo Pro 2 hace posible que el proxying sea extremadamente simple al permitir que la adición de un proxy se realice con un solo toque de una tecla.
Si una composición de proxying es
modificada, Nucleo Pro 2 vuelve a realizar el render
exclusivamente de los cuadros modificados en un segundo plano,
luego actualiza la composición del proxy de manera automática.
Los usuarios de After Effects ahora cuentan con una manera fácil
de realizar proxying sin que nunca más deban preocuparse de que
un proxy quede obsoleto, o incluso de tener que realizar el
render manual e importar los cuadros de un proxy.
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