México. El pasado domingo 11 de febrero, se realizó uno de los eventos deportivos con mayor impacto global, el Super Bowl, que fue visto por más de 120 millones de personas en todo el mundo. Para una transmisión de una transmisión de este tipo, los requerimientos técnicos son fundamentales.
Sony tuvo una activa participación en esta producción. En Las Vegas, sede del Super Bowl 2024, la compañía tuvo presencia con una gran cantidad de equipos de producción, entre los cuales se destacan 153 de las 165 cámaras utilizadas.
Las referencias incluyeron HDC-F5500, HDC-5500, HDC-3500, FX3, entre otras. Y durante el show del medio-tiempo usaron Venice y Venice 2. Asimismo, usaron 4 times Super Slow Motion en 4K con la HDC-5500 y hasta 6 times en HD. Sony también facilitó cámaras POV con trasmisión de metadata para crear elementos gráficos de realidad aumentada.
El canal TV Azteca, encargado de transmitir el Super Bowl en México, también usó tecnología Sony. En este caso fue para el envío de 6 señales entre Las Vegas y Ciudad de México, utilizaron dos NXL-ME80 con 4 señales de Las Vegas y 2 de retorno en un enlace de 250MB simétrico. Las señales de Las Vegas eran 1080i con 8 canales de audio a 25Mbps. Las de México fueron idénticas.
El ecosistema Networked Live optimiza las producciones en vivo ya que permite utilizar de forma flexible los recursos locales, en la nube, de hardware o de software para satisfacer requerimientos específicos. Al actuar como una puerta de enlace entre las redes LAN y WAN, la tecnología avanzada de la solución NXL-ME80 ofrece una latencia ultrabaja, alta calidad de imagen y baja tasa de bits para lograr el uso eficiente del ancho de banda de la red en las producciones remotas y en la etapa de contribución de videos.
Esto permite reducir los costos de red para las transmisiones entre diversas ubicaciones y representa una evolución significativa para las soluciones Networked Live y Media Transport de Sony.
Deje su comentario