Chyron
Las mejoras en PRIME VSAR 1.8 ofrecen acceso simple y sin restricciones a Unreal Engine 4.27 y sus amplias funciones de diseño, junto con nuevas herramientas de producción integradas que reducen el tiempo, la habilidad y el esfuerzo necesarios para tareas clave como la codificación cromática, el control de cámara sin seguimiento y creación de escenas virtuales.
Vale destacar, que esta versión ofrece activos simplificados, interfaces de control y flujos de trabajo de sala de redacción que facilitan dar vida a los gráficos en un entorno de producción en vivo.
PRIME VSAR 1.8 proporciona un tablero de instrumentos desde el cual manejar el Unreal Engine para crear gráficos impactantes y realistas.
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