La nueva versión anunció la empresa, contiene todas las características encontradas en particleIllusion 3.0 para Windows, que mejoran su integración en los ambientes de producción existentes, así como nuevas opciones para el manejo de color.
La nueva versión de particleIllusion 3.p para Mac OS X les otorga a los artistas digitales que trabajan en los sistemas Apple avanzados, todas las ventajas que los usuarios Windows venían aprovechando, incluido el acceso a la librería de más de 1300 emisores de partículas, con lo cual pueden ofrecer un amplio rango de efectos relacionados con humo, fuego, explosiones, agua, chispas y otros efectos artísticos llenos de color, con una flexibilidad sin precedentes y una mayor productividad.
Alan Lorente, presidente de wondertouch, comentó que "si bien los usuarios Mac van a apreciar inmediatamente la capacidad de particleIllusion para crear explosiones, se sorprenderán al ver que este software es bueno para mucho más que hacer estallar las cosas. Numerosos usuarios encontrarán que particleIllusion es útil para crear fondos animados, wipes y otras transiciones, así como innumerables elementos artísticos en movimiento".
David Latt, productor de cine de Los Ángeles y cofundador de The Asylum, utilizó una versión beta de particleIllusion para Mac OS X en los efectos de La Guerra de los Mundos. "Teníamos contratado un equipo de efectos visuales pero, por cuestiones de tiempo y presupuesto, sólo pudieron hacer ciertas cosas. Aunque yo no estoy preparado para efectos visuales, usando particleIllusion pude producir efectos que eran creíbles y se destacaron ante la mirada del supervisor de efectos especiales. Además, como hicimos el máster de la película de 35 mm en HD, la calidad debía ser altísima, y lo logramos".
Algunas características de particleIllusion:
- Super emitters: permiten la creación automática de emitters, para obtener un nuevo nivel de realismo y creatividad.
- Fuerzas: se pueden usar para influenciar las partículas después de ser creadas, como si fuera el viento.
- Opciones de color: con la opción "Obtener color de la capa", se pueden simular efectos de desplazamiento y coloreado en tiempo real
- Docenas de mejoras de interfaz y productividad sobre particleIllusion SE (la anterior versión para Mac).
Deje su comentario