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Blackmagic Design lanzó Cloud Live Sync

Blackmagic Design lanzó Cloud Live Sync

Latinoamérica. Blackmagic Design anunció Cloud Live Sync, una nueva herramienta de la solución de almacenamiento Blackmagic Cloud que permite que una cámara sincronice los archivos y los envíe a una carpeta en DaVinci Resolve durante la grabación.

En cuestión de segundos, los editores podrán ver los archivos llegar en tiempo real y comenzar a trabajar en ellos mientas la cámara continúa grabando. Esto representa una innovación considerable en cuanto a las dinámicas de trabajo de las emisoras, donde los editores pueden ver y editar las imágenes segundos después de que la cámara las capte, desde cualquier lugar del mundo.

La empresa realizará una demostración de la función de sincronización en directo con Blackmagic Cloud en el stand S5125 durante la presente edición de la feria Cine Gear.

El secreto de esta herramienta es la capacidad de las cámaras más modernas de Blackmagic Design, tales como los modelos Cinema Camera 6K, PYXIS, URSA Cine y URSA Broadcast G2, de grabar archivos proxy Full HD en formato H.264. Las imágenes se sincronizan en directo con Blackmagic Cloud durante la filmación y, a la vez, se guardan automáticamente en todas estaciones de trabajo con DaVinci Resolve que estén conectadas al mismo proyecto en la nube.

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Por otro lado, desde la cámara, el usuario deberá ingresar en Blackmagic Cloud y seleccionar un proyecto de DaVinci Resolve antes de comenzar a grabar para dar inicio a la sincronización en los equipos conectados. Esto permite que tanto editores como coloristas comiencen a trabajar en el material al instante. Además, si hay varias unidades grabando a la vez, gracias a la nueva herramienta de sincronización múltiple, todos los clips se mostrarán en una ventana de visualización múltiple, y los editores podrán seleccionar el ángulo más adecuado.

En cierta manera, esto es similar a transmitir las imágenes en directo a un programa de edición. Al iniciar la reproducción, esta nunca se detendrá mientras se continúen sincronizando archivos en el visor, justo delante del cabezal de reproducción. El indicador de reproducción irá retrocediendo a medida que se vaya cargando cada segmento de clip, y su duración seguirá aumentado. Asimismo, el ícono de clip en la bandeja presentará un indicador de grabación rojo, lo cual implica que la cámara remota aún está filmando.

Gracias a esto, cuando una cámara comienza a rodar una escena, es posible empezar a editar y etalonar desde un equipo informático con DaVinci Resolve a la vez, y posteriormente, estos ajustes se pueden ver en el set desde otro equipo con el programa instalado no bien se detenga la grabación. Esto evita la necesidad de contar con sistemas de etalonaje complejos en el set, ya que la posproducción puede encargarse de este aspecto utilizando un panel DaVinci Resolve de gran tamaño y supervisar los ajustes cromáticos con precisión. A su vez, DaVinci Resolve puede utilizarse en el estudio de producción para reproducir las tomas etalonadas una vez que se hayan finalizado. De este modo, tanto la grabación como la posproducción pueden llevarse a cabo en simultáneo.

Asimismo, en el caso de la producción de noticias, una cámara, por ejemplo el modelo URSA Broadcast G2, podrá iniciar la grabación y sincronizar el material con el sistema de edición instantáneamente ante un hecho histórico. El editor no tendrá que esperar a que se detenga la grabación, ya que podrá dar inicio a la edición del segmento de noticias cuando se comience a rodar, y el material estará listo para salir al aire en instantes.

Richard Santa, RAVT
Author: Richard Santa, RAVT
Editor
Periodista de la Universidad de Antioquia (2009), con experiencia en temas sobre tecnología y economía. Editor de las revistas TVyVideo+Radio y AVI Latinoamérica. Coordinador académico de IntegraTec y LiveTec.

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