Latinoamérica. 2017 fue un gran año para el mercado de realidad virtual y de realidad aumentada, puesto que el contenido y aplicaciones para el consumidor de ambas tecnologías alcanzó los US$3,2 mil millones durante ese año.

Así se desprende del más reciente informe sobre el tema del especialista en mercados IHS Markit, el cual también resalta que el gasto mundial de los consumidores en auriculares VR alcanzó US$2,4 mil millones en 2017.

El informe pronostica que el gasto mundial de los consumidores en auriculares VR alcanzará los US$5.9 mil millones para el año 2021. Esto será impulsado por la adopción continua de PC, consola y audífonos independientes a medida que los precios del hardware bajen, la tecnología mejore y el contenido sea más atractivo.

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Un mercado de AR impulsado por teléfonos inteligentes ofrece una gran audiencia direccionable, pero esta escala se verá compensada por los casos de uso más limitados para las experiencias de AR dedicadas de mano y de pantalla pequeña.

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Richard Santa
Author: Richard Santa
Editor
Periodista de la Universidad de Antioquia (2010), con experiencia en temas sobre tecnología y economía. Editor de las revistas TVyVideo+Radio y AVI Latinoamérica. Coordinador académico de TecnoTelevisión&Radio.

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