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Brainstorm expande límites de gráficos y estudios virtuales

Latinoamérica. Brainstorm presentará las últimas versiones de sus soluciones para la creación de estudios virtuales y grafismo 3D en tiempo real, según palabras de José Rojano gerente de AVTech Ltda y representantes de Brainstorm para Colombia.

En esta edición Brainstorm mostrará importantes avances en las capacidades gráficas de InfinitySet, la solución de estudios virtuales. Ahora InfinitySet no solo integra a la perfección los proyectos realizados en Aston, sino que ahora incluye el completo set de herramientas gráficas de éste con lo que puede editar o incluso crear desde cero cualquier tipo de gráfico 2D o 3D. Gracias a la revolucionaria tecnología TrackFree™ y su herramienta TeleTransporter, InfinitySet permite utilizar indistintamente imágenes reales, en directo o pregrabadas como fondo para el plató virtual. 

“Con ello Brainstorm difumina aún más los límites entre el mundo real y el virtual, permitiendo al presentador entrar en cualquier escenario, en cualquier momento. Esta interacción es posible gracias a la herramienta 3D Presenter, que convierte al presentador en un objeto 3D capaz de interactuar en el entorno 3D así como en el mundo de la realidad aumentada”, según ha declarado José Rojano.

Aunque la posibilidad de incluir al presentador en un set virtual es ya de uso común en el ámbito virtual, Brainstorm da un paso adelante con la nueva funcionalidad VirtualGate, capaz de integrar al presentador no solo en un set virtual sino en otro contenido adicional al mismo tiempo, en la misma escena. Como consecuencia de la tecnología TrackFree™, VirtualGate permite teletransportar al presentador que se encuentra ya en un escenario virtual a un nuevo vídeo en perfecta armonía y continuidad.

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Brainstorm también mostrará VideoCave, una funcionalidad de realidad mixta que usa las pantallas de un escenario real para que se comporten como un CAVE (CaveAutomatic Virtual Environment) de múltiples ventanas, del cual pueden salir objetos virtuales hacia el escenario real. Brainstorm acredita más de 15 años de experiencia exitosa en el desarrollo e instalación de este tipo de sistemas, y la tecnología TrackFree™ permite también la inclusión de elementos de realidad aumentada en la escena final desde la perspectiva de cámara.

Integración con OculusRift y motores de render externos
Brainstorm anunciará soporte de hardware de realidad mixta como OculusRift, y con esta apuesta por las tecnologías inmersivas Brainstorm aspira a ser un elemento fundamental en las nuevas formas de consumo doméstico de contenidos.

Brainstorm mostrará en NAB la integración de motores de render externos, especialmente algunos dedicados a juegos y arquitectura como UnrealEngine. Estos complejos motores proporcionan escenas realistas, y combinados con el motor de rendereStudio de Brainstorm, permiten a InfinitySet no solo proporcionar excelentes escenas para fondos virtuales, renderizadas de manera hiperrealista, sino también integrar elementos de grafismo en la escena final, como gráficos 3D, titulación y mucho más.

Visualización de datos de redes sociales conVisualMedia
Brainstorm y never.no presentarán una solución conjunta para proporcionar visualización de datos originados en las redes sociales a través de gráficos 3D en tiempo real. Esta aplicaciónes resultado de la implicación de ambas compañías en el proyecto VisualMedia, enmarcado en la plataforma Europe 2020 Horizon.InfinitySet y Aston se benefician de Visualmedia, lo que les permite representar en tiempo real información de medios sociales estructurada utilizando gráficos 3D en tiempo real alimentados por datos externos.

Aplicaciones basadas en plantillas
Brainstorm ha desarrollado una amplia gama de soluciones basadas en plantillas (templates). Todas ellas utilizan el motor de rendereStudio que asegurauna óptima calidad gráfica y espectacular rendimiento a tiempo real para todo tipo de plantillas de gráficos 3D y estudios virtuales.

En NAB 2017 Brainstorm lanzaráSmartSet, una solución de emisión basada en plantillas, ideal para cadenas de televisión de pequeño tamaño y locales pues les permite acceder a aplicaciones de estudios virtuales y realidad aumentada de forma sencilla y asequible. Las soluciones basadas en plantillas como SmartSet permiten la emisión de contenido creado a partir de plantillas predefinidas o creadas ex profeso utilizando soluciones de Brainstorm, que hacen a la aplicación tan compleja como la plantilla lo permita.

Integración con hardware de terceros
Brainstorm mostrará su integración con hardware externo como mezcladores de FOR-A, NewTek o Blackmagic. Brainstorm y FOR-A disfrutan de una larga y fructífera relación que ha llevado al desarrollo de diferentes productos y soluciones OEM de las que se han beneficiado clientes de ambas compañías. 

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La compañía también apoya la tecnología de workflow basado en software  NetworkDevice Interface (NDI™) de NewTek, e integra ésta en su aclamada familia InfinitySet, que es accesible por otras aplicaciones integradas con NDI y conectadas por Ethernet dentro de una LAN estándar. Con BlackMagic, Brainstorm tiene previsto lanzar una configuración integrada de alto nivel con mezcladores de la marca.

“Todos aquellos que estén interesados en una cita para ampliar información tanto en Colombia como en NAB, pueden solicitarlo a través del correo [email protected] desde ya es un gusto poder recibirles”, ha dicho José Rojano.

Richard Santa, RAVT
Author: Richard Santa, RAVT
Editor
Periodista de la Universidad de Antioquia (2010), con experiencia en temas sobre tecnología y economía. Editor de las revistas TVyVideo+Radio y AVI Latinoamérica. Coordinador académico de TecnoTelevisión&Radio.

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