La discusión de ser digital o no ser digital en el cine causa divisiones entre los autores del séptimo arte, pero una de las conclusiones a las que se ha llegado, es que no importa el medio, sino contar historias.
Así, las herramientas que se emplean dependen de lo que se quiere decir y, claro, el presupuesto. En tanto, poco a poco el proceso para realizar una película se llena de nuevas herramientas, y muchas de sus posibilidades aún están por explorarse.
En México, Ollin Studio ha puesto a disposición de los realizadores el proceso Digital Intermediate (intermedio digital), un método de postproducción de películas que permite desde quitarle un lunar a un personaje, hasta crear un helicóptero en un cielo vacío.
"En América Latina somos los primeros que tenemos esta tecnología", explica Carlos Iturriaga, director de producción de Ollin Studio, casa de animación y postproducción digital.
De las 500 películas que se realizan en Estados Unidos, al año, 40 utilizaron el método de intermedio digital; en el mundo no se superan las 100 películas hechas con este procedimiento.
El costo de la posproducción digital en Estados Unidos es 10 veces más alto al costo de postproducción en laboratorio. En Ollin Studio, en cambio, es solo 10% más caro que el proceso habitual.
Todo en computadora
En el proceso de laboratorio hay un paso que es el intermedio, que incluye todos los procesos que se realizan entre el negativo de cámara y el positivo para las salas de cine. Ahí es donde se utiliza el intermedio digital.
Se trata de realizar toda esta fase en computadoras. Así el color y la calidad de las imágenes se controlan totalmente, y los efectos visuales están a disposición de la narrativa.
El intermedio digital no es un producto que se compra en la tienda y se usa, es un grupo de herramientas y personas (coloristas, fotógrafos, ingenieros, artistas, operadores). No es una labor que la pueda hacer por una persona en una sola máquina.
Las herramientas que se usan en los procesos de intermedio digital son completamente diferentes a las tradicionales para crear imágenes. "Es como comparar un dibujo con crayola en papel y una pintura al óleo hecha por un renacentista", considera Iturriaga.
En el intermedio digital se usa un conjunto de software y hardware que en general –siguiendo el flujo de Ollín- consta de los siguientes pasos:
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