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La edición digital se redefine

Cada día es más difícil el análisis y la decisión de compra de equipo, sobre todo el dedicado a la edición no lineal. Deberíamos encontrarle un nuevo nombre, pues editor no-lineal, compositor, estación gráfica, etc., sólo definen hoy las partes de un mismo sistema.

Lo que hoy podríamos comenzar a llamar como estación digital de producción de video (EDPV), contiene en un solo equipo de valores menores a US$100,000 dólares, lo que hasta hace poco tiempo se consideraba una "suite de edición" más un "departamento gráfico" de cifras cercanas al millón de dólares.

Años atrás era más fácil la elección. Cada elemento involucrado en producción y posproducción de video (switchers, VTRs, generadores de caracteres, etc.), tenía una función específica, lo cual permitía comparar con menos variables de análisis.

Características que se deben cumplir

Herramientas de edición: Una EDPV debe contar con una determinada cantidad de herramientas y posibilidades de edición que se exigen en la producción actual, sin las cuales es muy difícil satisfacer la demanda de creatividad, velocidad y eficiencia.

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Calidad de imagen: Las características a evaluar pasan, en primer lugar, por la calidad de imagen, para lo cual es ideal contar con un una interfaz digital serie (SDI), común a todos los sistemas de registro modernos, que garantiza compatibilidad en el futuro. Su procesamiento en 4:2:2:4 (720 x 576), una baja tasa de compresión, permite un manejo eficiente de archivos y transmisión de datos, sin deteriorar la calidad de imagen. También debe contar con interfaces analógicas, junto con las digitales, para evitar la duplicación de tapes registrados en forma análoga.

Interfaz de usuario: Es importante analizar la facilidad de uso (entorno amigable) sin prescindir de las herramientas necesarias, ya sea en manejo de clips (como base de datos) o específicas de edición. La capacidad de visualización inmediata de las decisiones de edición y sus efectos, merece una especial atención.

Rapidez de visualización de cambios: Los equipos más reconocidos en el mercado tienen herramientas básicas de edición muy similares, y se puede decir que casi todos han alcanzado, por caminos diferentes, un grado de eficiencia que satisface la mayoría de las necesidades. Pero es necesario observar la velocidad con que se implementan, así cómo la inmediatez y la calidad en la visualización de los efectos, pues establecen una diferencia no sólo en inversión de tiempo, sino también en creatividad, al permitir una mayor cantidad de pruebas y/o ajustes. Esto asegura satisfacción del cliente al poder participar en la decisión de los cambios.

La importancia del paquete de efectos

Los parámetros más difíciles de definir quizás están en los efectos, pero hoy podemos aceptar que, como mínimo, debemos contar con herramientas que produzcan resultados en tiempo real, visualizables a la salida de video del sistema y con la mejor calidad.

Entre las principales están las siguientes: ajuste de video en dos canales (crominancia, video, pedestal, corrección de color); dimensionamiento de imagen; perspectiva; aspecto; sectorización (crop); creación de sombras (drop shadows); transparencias; creación de cortinas (wipes), efectos curvos; texturas; bordes; difusiones; llaves (keys) de luminancia y chroma (con ajustes de contorno y selectividad para poder trabajar con sombras y transparencias).

Alpha key dinámico: Dentro de las llaves (keys), es importante destacar la posibilidad de trabajar con alpha key dinámico, fundamental en el manejo de efectos multicapa y animación 2D y 3D, con la cual los sistemas de edición digital pueden reconocer la señal de recorte incluida en los archivos generados por programas de animación computada, y es posible crear y manipular en tiempo real elementos de animación 2D o 3D, o de recortes de video con total independencia de la imagen de base (background).

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Pintura y rotoscopia: También están las herramientas de pintura con soporte de alpha key para la creación o corrección de imagen, clonado de pixeles para retoque, creación múltiple de máscaras vectoriales (rotoscopio), variedad de pinceles y aerógrafos, estabilización de imagen, seguimiento de movimiento (motion tracking) trasladable a efectos de DVE para anclar objetos a elementos en movimiento, y aplicación de filtros para efectos especiales.

Para su mejor implementación es necesario visualizar sus efectos en tiempo real, pues los efectos de pintura no pueden evaluarse sin verlos en movimiento. Por tanto, esperar un render para hacer correcciones siempre implica una pérdida considerable de tiempo e imposibilidad de interacción, imprescindible en la aplicación de pintura.

Es de destacar que estas herramientas de pintura no sólo logran una producción final más sofisticada, sino evitan, en muchos casos, costos adicionales, al permitir la corrección de errores u objetos indeseados dentro del cuadro (ejemplo: borrar la aparición indeseada de un farol de iluminación o un micrófono).

Manejo de muchas capas de video: La composición de múltiples imágenes de video se realizaba hasta hace poco tiempo exclusivamente en sistemas diseñados sólo para ese fin, sin capacidad de editar video en ellos.

Los sistemas de edición de video no se consideraban si se deseaba realizar un trabajo con muchas imágenes simultáneas. O, si se pensaba en usarlos, se sabía que la operación resultaría tremendamente larga y repetitiva, con varias generaciones de video (y su consiguiente pérdida de calidad), y teniendo en cuenta que, ante el menor cambio o error, probablemente se tendría que comenzar desde el principio nuevamente.

Hoy, los mejores sistemas de edición digital de video integran en una misma plataforma las capacidades de edición y composición multilayer de imágenes en movimiento.

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Títulos: La creación de gráficos no sólo debe incluir la gráfica estática sino también la creación de títulos, rolls y crawls en tiempo real, con tipografías de uso universal con aplicación de bordes y sombras. En la práctica, la generación de caracteres se caracteriza por ser el último elemento integrado al video, muchas veces sobre imagen en movimiento, con constantes cambios de redacción, lo cual hace imposible esperar un render o recurrir a un equipo externo.

Plataformas abiertas y cerradas

Una pregunta que debería hacerse la persona encargada de analizar un sistema de edición digital de video es cuáles son las ventajas y limitaciones de las plataformas abiertas (basadas en una computadora) o cerradas (con hardware resuelto por el fabricante), al buscar una solución.

Una solución óptima parece ser aquella que ofrezca el sistema de edición digital con las ventajas de ambos mundos y ninguna de sus limitaciones. Hay varias tendencias en el mercado y aún no se percibe con claridad un denominador.

He aquí algunos elementos importantes a considerar: que el sistema sea de fácil mantenimiento, costo accesible, con capacidad de integración en red por protocolo universal TCP/IP, de alta velocidad de transferencia y un hardware de video independiente, no limitado por plataformas computacionales diseñadas sin tener en cuenta los altos requerimientos de video de alta calidad y tiempo real.

El estado de la técnica nos ofrece sistemas con capacidad de procesamiento y manipulación de imágenes impensable unos años atrás, a un precio que antes representaba solamente el de uno de los varios equipos que era necesario tener para ofrecer el mismo servicio.

Sin embargo, la selección del sistema de edición digital de video más adecuado debe hacerse teniendo en cuenta los muchos parámetros que los definen actualmente, ya que de la correcta selección depende la seguridad de recuperar la inversión realizada.

A todo esto es importante agregarle el respaldo y soporte necesario que debe tener todo equipo, tanto del fabricante como del representante local, pensando sobre todo en la cantidad de elementos que se deben manejar y conocer para llegar a un uso efectivo de las amplias posibilidades que se ofrecen.

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