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Posproducción
Opciones múltiples para edición HD
En NAB 2008 fueron presentados nuevos desarrollos en edición no lineal
Francisco Urdaneta, Junio 2008

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Media 100 y su interfaz limpia e intuitiva, el prestigio de Sony Vegas Pro en el mundo de las noticias, las constantes actualizaciones de Adobe Premiere, y los esfuerzos de Quantel por divulgar las ventajas de sus distintos programas de edición entre los operadores, son algunas de las sorpresas que trajo NAB en materia de edición HD.

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¿Qué nos queda después de una feria sin la presencia oficial de Apple y de Avid? La seguridad absoluta de que estas compañías siguen siendo líderes del mercado – y de que siguen compitiendo furiosamente. No es necesario el monumental despliegue de luces, ruidos y colores en el piso de la feria para confirmar que la competencia continúa… pero tuvimos la ventaja de poder dedicar algo más de tiempo a visitar a otros jugadores, y encontramos cosas muy interesantes.

El regreso de un ídolo

Media 100
Media 100 fue uno de los editores no-lineales más populares a mediados de los 90, y tras los altibajos de hace unos pocos años el producto fue adquirido por BorisFX en el 2005. La mudanza trajo consigo algunos cambios radicales: El producto sigue teniendo la interfaz limpia e intuitiva que lo hacía atractivo hace quince años, pero con un repertorio de herramientas que lo hace perfectamente competitivo con los demás sistemas de edición del mundo Apple.

La versión 12.5 de Media 100 puede configurarse como una solución basada en software o bien utilizar alguna de las interfases de AJA para poder operar con material sin compresión. También puede mezclar los codecs más importantes del mercado en un mismo timeline, soporta la plataforma P2, permite visualizar efectos en tiempo real, tiene un conjunto de herramientas de composición muy interesante, se integra de forma casi transparente con los motores de efectos 2D/3D de BorisFX, es compatible con los sistemas de plugins más populares, maneja hasta 24 canales de audio y 99 de video e incluye un paquete bastante razonable de herramientas de audio.

Para completar el escenario, Media 100 soporta directamente el codec Apple Pro Res 422 – el mismo que permite a Final Cut Pro obtener resultados de excelente calidad con material HD comprimido – y puede abrir sin problemas los proyectos de todas las versiones anteriores de los editores Media 100. Si se toma en cuenta la agresiva política de precios de BorisFX y el valor agregado de los paquetes de música y producción de efectos que se incluyen en las distintas configuraciones posibles, Media 100 puede convertirse en una opción muy razonable para operaciones de postproducción ”con alma de MAC” – especialmente las que tengan otro Media 100 en su pasado.

La otra familia

Sony Vegas Pro es un sistema de edición que tiende a generar reacciones contradictorias entre los editores experimentados, pero que ha ido adquiriendo una base de usuarios muy importante en el mercado profesional. Su penetración en el ámbito de la TV es limitada, pero tiene prestigio en el mundo de las noticias gracias a su excelente soporte de HDV, AVCHD y de todas las variantes de XDCAM – en esencia de todos los productos ofrecidos por Sony.

Vegas Pro 8 aprovecha al máximo el poder de las PC más modernas para ofrecer características que en otras plataformas requieren una inversión importante en hardware adicional – como la mezcla de resoluciones diferentes en una misma secuencia, la actualización instantánea de la interfaz o el escalado de material en tiempo real. Por ahora Vegas es una solución estrictamente basada en software y con una gran fortaleza en autoría de discos DVD y BluRay – pero via FireWire o a través de la exportación de archivos puede integrarse en los flujos de trabajo del mundo de la TV.

La versión 8 ofrece una interfaz más madura pero que conserva el espíritu con el que algunos editores no pueden reconciliarse. Ventajas obvias: Es una plataforma muy estable, ofrece excelente soporte para mezclas en 5.1, y es un sistema esencialmente rápido. Evidentemente los tiempos de respuesta dependen mucho de la arquitectura de la PC anfitriona, pero en general a Vegas Pro 8 no hay que esperarlo mucho. Y el precio puede ser realmente atractivo.

Actualización constante

Adobe no anunció cambios importantes en la familia de productos CS3. Simplemente se limitó a recalcar de todas las formas posibles que sus productos ofrecen el mejor nivel de integración de la industria, afirmación que es difícil de refutar.

Sin embargo hay novedades en el manejo que la firma le viene dando a Adobe Premiere: desde el lanzamiento de las versiones CS3 Adobe ha venido publicando de manera constante parches y actualizaciones para Premiere que han permitido mantener el producto completamente “al día” con los nuevos lanzamientos de los fabricantes de cámaras e interfaces de video. Apple y Adobe compiten hombro a hombro con la oferta de soporte para nuevos codecs y, como pueden atestiguar los usuarios iniciales de camcorders AVCHD, en algunos casos Premiere le alcanzó a tomar alguna ventaja a Final Cut Otro frente en el que la competencia termina por beneficiar a los usuarios.

Sistemas de edición de Quantel
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Puertas abiertas

Quantel hizo en la feria los anuncios que eran de esperar: nuevas versiones de software, mejor soporte para el formato de intercambio AAF, cambios importantes en su red de distribuidores para nuestra región y prácticamente le dio la bendición a Final Cut Pro como editor offline para sus sistemas de alto perfil, pero también puso en el tapete un par de novedades que nos hacen sentir que la compañía quiere acercarse al mundo de los simples mortales como nosotros.

Por un lado, Quantel decidió consolidar su oferta de sistemas de edición. La primera opción disponible es Joe, un editor para periodistas que se integra con los sistemas de producción de noticias de la compañía. Ed es un sistema orientado al editor de oficio que incluye todo el repertorio de herramientas tradicional de los equipos “grandes” de Quantel y que puede usarse como estación independiente o interconectada en una PC corriente o bien adquirirse como un sistema integrado con hardware dedicado para mejorar su desempeño.

Además Quantel decidió entregar de forma gratuita una plataforma de entrenamiento basada en PCs corrientes a todos los editores que quieran conocer de cerca la interfaz tradicional de sistemas como Joe, Ed, eQ, iQ y Pablo – y eventualmente obtener una certificación oficial de Quantel como operadores freelance acreditados para trabajar en instalaciones “reales”. Compass Training puede descargarse del sitio web de Quantel tras un sencillo proceso de verificación de datos.

Cada vez más popular

Autodesk presentó una iniciativa especialmente importante en NAB 2008: La firma decidió mejorar el soporte de los principales estándares de HD con compresión en toda su línea de productos, en un movimiento que claramente pretende acercar los sofisticados sistemas de composición de la firma al mundo del bajo presupuesto – y también la posibilidad de manejar proyectos de alto perfil en un ambiente completamente online con costos razonables. Como resultado de una alianza inicial con Panasonic, las versiones 2009 de Inferno, Flame, Flint y Smoke soportarán directamente DVCPro-HD y la plataforma P2, y se prevee la posibilidad de incorporar codecs de otros fabricantes en un futuro próximo.

Otro movimiento interesante es que Smoke 2009 incluirá una parte importante del repertorio de herramientas de composición de Flame – aparentemente en un movimiento de la compañía para convertirlo en el punto de entrada de sus soluciones de efectos más que en un sistema de edición para los privilegiados. Estamos hablando de precios inferiores a US $ 70.000 para un sistema básico con almacenamiento incluido – un punto que puede resultar interesante para algunas casas de servicios de nuestra región que empiezan a tener una demanda real de postproducción “seria” en HD. Antes de escandalizarnos recordemos que hace unos pocos años una solución de este nivel costaba varios cientos de miles de dólares.

 
Sistema MXO-2
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Más ancho de banda, por favor

Las novedades relacionadas con Adobe Premiere y con Final Cut Pro suelen venir del campo del hardware. Matrox anunció en NAB el próximo lanzamiento del sistema MXO-2, una interfaz de audio/video con aceleración de efectos especialmente diseñada para integrarse con casi cualquier aplicación que soporte QuickTime en máquinas de Apple.

MXO-2 ofrece todos los tipos de conexiones imaginables. Esto no es una exageración: En la misma caja hay conexiones de audio y video de todo tipo – desde humildes conectores Y/C hasta puntos HD/SDI, conectores XLR para audio análogo balanceado junto a pares de conectores RCA – y seis conectores listos para monitoreo de audio 5.1 - y además un puerto RS-422 para control de VTRs convencionales. Además dispone de conexiones HDMI – lo que permite monitorear señales HD en pantallas de bajo costo, o capturar material sin compresión originado por camcorders sin muchas aspiraciones.

Esta interfaz soporta escalado SD/HD en tiempo real, salida simultánea de señales en varios formatos y reemplaza los motores de efectos en tiempo real de Adobe Premiere o Final Cut, lo que se traduce en más disponibilidad de CPU para aumentar la cuenta de tracks o la complejidad de las secuencias de efectos. En castellano, menos renders, más tiempo editando.

Desde un punto de vista técnico el aspecto más interesante de MXO-2 es la forma en que se conecta a la máquina anfitriona, pues usa una tarjeta PCI-X o una ranura ExpressCard para aprovechar todo el ancho de banda del bus del sistema. Esto permite aumentar dramáticamente las tasas de transferencia de datos entre las CPUs, la memoria, los sistemas de almacenamiento y el motor de efectos del dispositivo MXO-2 para obtener un rendimiento sin precedentes en sistemas de postproducción de costo relativamente bajo.

 
Mojo DX
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Soluciones similares

La próxima aparición de MXO-2 nos lleva a hacer un breve recorrido por las nuevas ofertas de Avid. Hay un nuevo miembro en la familia de dispositivos DNA… se trata de Mojo DX, un dispositivo compacto que aparentemente ofrecerá la reproducción simultánea de diez o más tracks de material SD/HD, así como un poderoso motor de efectos en tiempo real. Tal como la solución de Matrox, Mojo DX también recurre a una conexión directa con el bus de la computadora anfitriona, que Avid decidió suplementar con una conexión FireWire al estilo de los dispositivos DNA de la primera generación.

Este lanzamiento de hardware se complementa con una consolidación de la oferta de sistemas de edición de Avid. Por un lado se redujo a la mitad el precio de lista de Avid Media Composer, el producto bandera de la compañía – y Avid XpressPro desaparece. Este anuncio hace parte de la ejecución de la nueva política de Avid basada en escuchar a sus usuarios – entre cuyas consecuencias inmediatas figura también su retiro de la exposición de la NAB y la próxima realización de exposiciones ambulantes que próximamente llegarán a las ciudades más importantes de nuestra región.

Mojo DX estará disponible a mediados del 2008 junto con la salida al mercado de la versión 3.0 de Avid Media Composer – una versión que entre otras novedades trae una herramienta para generación de subtítulos, soporte para CPUs múltiples, soporte para los formatos AVCHD y XDCAM-EX y además podrá importar archivos DPX y secuencias de cuadros originadas por scanners de película.

 
Final Cut Server
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Compartiendo la manzana

Tras un año de espera Final Cut Server se convirtió en un producto real. Esta pieza de software con precio base de US $ 999 ofrece la posibilidad de manejar escenarios de trabajo colaborativo basados en Final Cut Pro, administrar grandes cantidades de material digitalizado, centralizar la codificación y distribución de piezas terminadas y manejar copias de seguridad de forma centralizada. En su versión inicial Final Cut Server no permite a las estaciones clientes compartir el mismo proyecto, pero Apple espera incluír esta funcionalidad próximamente.

Según Apple el sistema es escalable y puede integrarse a operaciones con distintos grados de complejidad – desde pequeños centros de servicios hasta sistemas de producción de noticias con cientos de usuarios. Aparte de manejar estaciones de edición con software de Apple es posible integrar a los grupos de trabajo estaciones-cliente basadas en PCs corriente o equipos de Apple para adelantar ediciones sencillas o tareas administrativas.

Conclusión

Como suele pasar después de NAB se nos están quedando cosas en el tintero: El desarrollo de la industria en la China nos trae productos que van haciéndose interesantes. Los productos de Canopus/Grass Valley maduran y se hacen cada vez más interesantes. La confiable interfaz de Velocity sigue evolucionando de las mano del grupo Harris. Empiezan a aparecer plataformas de almacenamiento compartido que permiten compartir material entre plataformas diferentes… y todo apunta en la misma dirección: Mayor capacidad por menor costo. La democratización de la postproducción en SD que llegó con el formato DV está alcanzando también al mundo de la alta definición; y elegir la solución adecuada para cada uno cada vez será más difícil.

 
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Artel Video Systems: Media 100
Sony Electronics, Inc.: Sony Vegas
Adobe Systems: Adobe Premiere
Quantel: Joe, Ed, eQ, iQ, Pablo
Autodesk Media and Entertainment: Inferno, Flame, Flint y Smoke
Matrox Video Products Group: edición HD
Avid Technology Inc.: edición HD
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